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Contents

Fresnel fisico

Il Fresnel include ora l'opzione fisica con cui possiamo settare indici di rifrazioni per materiali riflettenti (a seconda del cambio di visuale)
 

Sub Surface Scattering

Tanto atteso. Ecco il nuovo SSS (per gli amici) che vi permetterà (in concomitanza con il nuovo motore fisico) di ottenere materiali trasludici senza precedenti in Cinema4D (pelle , cere, liquidi come latte, ma anche materiali riflettenti che comunque hanno componenti di scattering)
 

Art Shader

Un interessante shader che ci permette , senza neanche l'utilizzo di luci (in base alle normali) di creare effetti interessanti sia dal punto di vista della documentazione sia nell'animazione, sia nell'illustrazione) e senza mappature complesse. Molto comodo il fatto che sia in real-time nella viewport.
 

Multi Shader

Multi shader mograph migliorato per effetti mosaic composti dove ogni clone funge da tassello del mosaico.
 

Brick Shader

Eccellente shader di generazione di pareti in muratura con gestione sporco , fughe, etc…
 

Terrain Mask Shader

Maschera per la creazione di texture complesse relativamente alla creazione di terreni…molto gradita…