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Contents

Nuovo Collision Deformer

Non poteva mancare. Questo nuovo deformatore parla da solo. Le collisioni e le deformazione rilevate tra corpi rigidi o solidi sono semplificate notevolmente in diversi effetti o animazioni grazie al Collision Deformer
 

Animation Path

Opzione che vi permetterà in viewport di vedere un percorso animato come spline editabile e vi consentirà di aggiustare l'animazione senza editare chiavi.
 

Interpolazione nei settaggi

Ora è possibile settare le interpolazioni di base direttamente nella gestione dei progetti tramite una nuova tendina.
 

Rinomine in HUD

Possibilità di rinomina del display name negli HUD (inteso anche come gruppi di controller)
 

Python con Mograph

Effector ad hoc per integrare Python scripts in Mograph
 

Traccie Animate

Diverse migliorie per quanto riguarda le traccie animate, dalla possibilità di regolare le ripetizioni, al keep visual angle che mantiene l'angolo tra le tangenti modificate su un punto chiave fino ai marcatori che possono essere rinominati per consentirvi di individuare fasi di animazione più facilmente .

Anche i comandi di unificazione delle tangenti e del loro angolo sono decisamente un must per l'animazione in curve.

 

Point Cache Tag

Il nuovo tag permette il bake di posizione, scala e rotazione, inclusa un opzione nuova sui blend loop
 

Protection Tag

Opzioni relative al blocco di un asse, di una traslazione o rotazione, sono state implementate nella nuova release
 

Xpresso e Timeline

F-Curve migliorate (notevolmente) nell'adattamento delle tangenze tra vari keyframes (avete presente le telecamere che andavano avanti indietro tra un punto e l'altro…bene..un ricordo lontano) e nuovi filtri nel tool di Xpresso (compresi nuovi parametri in Maxtrix 2HPB legati all'ordine di rotazione)