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01. Introduzione R14(Espandi)

La nuova release R14 di Cinema 4D ha creato notevole interessa fin dalla sua beta fornita a noi addetti del settore. Più di 200 nuove funzioni che vi anticipiamo in quest'area , sintomo di un processo di riscrittura di un software che dalla R12 aveva già dato forti segnali.

Lo Sculpting inserito all'interno del software è sicuramente la novità che sta facendo scalpore ma in realtà la R14 ha introdotto diverse macro novità come i workplanes , gli snap avanzati , la calibrazione e creazione di camera rispetto ad una foto reale e nuove combinazione di parametri per una illuminazione ancora più realistica. Senza contare tutte le altre funzioni.

Cinema 4D viene fornito per Mac o per PC in varie lingue , fra cui l'italiano (sia per l'help in linea sia per l'interfaccia)

Le configurazioni disponibili sono:
Cinema 4D R14 Prime (l'entry level)
Cinema 4D R14 Broadcast (animazione broad)
Cinema 4D R14 Visualize (architettura e design)
Cinema 4D R14 Studio (la versione completa)


Nel capitolo Comparazione R14 potrete trovare le differenze in dettaglio tra una versione e l'altra.

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02. Modellazione(Espandi)

Attesissimo dagli utenti , Cinema 4D vi offre ora una completa integrazione degli strumenti più utilizzati nel mondo della scultura digitale.

Se altri software vengono venduti a parte (come Mudbox) l'utente della R14 ha invece tutti gli strumenti per farlo (e bene) all'interno di Cinema 4D.

Non fate l'errore di confinare lo sculpting digitale come soluzione per artisti 3D poichè grazie a Stencil , Mappe e Simmetrie potrete utilizzare questi strumenti in Architettura (scolpire dettagli , pietre , intonacature ...) o nel Design Product (Gioielleria, Design di particolari, materiali organici).

Come molti di voi sapranno lo sculpting rischia di creare modelli pesanti ed ecco perchè è stato inserito il fantastico strumento automatico di Bake Object , che vi permette di rendere leggere la vostra mesh , e trasferire il vostro sculpting di superfice ai materiali (normal, displace, bump) in base alla vostra richiesta di dettaglio.

Orientate automaticamente la griglia workplane verso la vista corrente, gli assi degli oggetti selezionati o i componenti posizionati sotto il cursore del mouse. Bloccate il workplane in qualsiasi momento o resetattelo agli assi globali con un solo click. Bloccate gli oggetti e i componenti sulla griglia o impostate delle coordinate globali in base alla posizione e alla rotazione del work workplane.

Le Guide sono degli strumenti preziosi in ogni programma 2D, ma ora, in CINEMA 4D, è possibile creare delle guide lineari o planari anche in tre dimensioni. Disegnate le guide direttamente nella vista con lo Strumento Guida e regolatele con gli strumenti muovi, scala e ruota. Generate delle guide automatiche attorno agli elementi per effettuare uno snap agli angoli e ai componenti di oggetti multipli.

Le nuove OpenGl inserite nella nuova release si notano subito. Con le ultime schede video abbiamo performance decisamente migliorate (già solo dallo spostamento fluido fra camere diverse) ed un sistema di highlight degli oggetti selezionati molto comodo.

Tutto questo porta anche a secondarie possibilità come gli ArtShader durante lo sculpting grazie ad un realtime in viewport al top del mercato o la possibilità di ruotare le viste ortogonali (prima non era possibile)

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03. Rendering(Espandi)

Il nuovo sistema di Camera Morph vi permette ad esempio di poter miscelare due camere inquadrate in posizioni diverse e con animazioni diverse. Con pochi click potrete decidere di spostare la visualie da una camera A ad una camera B senza creare chiavi o spostarle di conseguenza , ma gestendo il tutto in unica e velocissima soluzione.

Le nuove camere sono state perfezionate con parametri che vi permettono di aggiungere e simulare effetti realistici quali movimenti dell'operatore , stabilizzazione della camera e comportamente di oggetti linkati al nuovo tag (Motion Camera Tag)

Molti di voi hanno utilizzato plugin come Photomatch che vi permettevano di allineare camere (e di conseguenza ricreare il 3D) rispetto alla prospettiva e punti di fuga di una foto. Ebbene, ora tutto questo è perfettamente integrato e migliorato con il nuovo sistema di Calibrazione della R14

Grazie ad una più efficiente campionatura in Advancer Render e Physical Engine (anch'esso perfezionato) introdotto nella precedente versione , si possono ottenere risultati estramemte accurati senza dover ricorrere a software esterno , con l'ulteriore aggiunta delle Radiosity Maps , un modo alternativo di ottenere velocemente le informazioni sulla illuminazione globale della vostra scena.

Ancora più efficiente il nuovo Sub Surface Scattering (modalità Single e Direct con ulteriori controlli globali) , fondamentale nella resa di superfici traslucide e nuovi shader come gli ArtShader (per lo sculpting ad esempio) o nuovi shader per la generazione di legni. Interessante il nuovo shader Weahtering per sciogliere texture su superfici.

Immancabile è il Normalize shaders per calcolare le normal maps da texture di bumping.

Particolare attenzione è stata rivolta all'integrazione ed esportazione verso altri blasonati softwares. Ad esempio After Effects può ora salvare ed esportare file nativi di Cinema 4D. Anche Photoshop può leggere direttamente i file .c4d.

Nel comparto video importante presenza del canale position pass che contiene le informazioni 3D di ogni pixel durante il compositing con software come Nuke.

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04. Animazione(Espandi)

La nuova Aerodinamica (che influenza tutti i settori della dinamica in Cinema4D) e l'implementazione delle forze di rottura (per torsione ad esempio sui connettori fissi) aumentano il realismo delle animazioni.

Xpresso ha un interfaccia migliorata con significative migliorie , tra cui segnaliamo nuovi connettori, possibilità di drag and drop delle porte (finalmente) fino ad arrivare alla segnalazione negli attributi di un oggetto di un eventuale collegamento ad un parametro di controllo via Xpresso.

Il Performance View , i nodi collegati da linee curve per migliorarne la disposizione ed il Track Operator node sono alcune tra le novità maggiori del nuovo Xpresso.

Alembic, nuovo formato che sta rapidamente prendendo piede ed il supporto delle spline nelle animazioni FBX vi consentono una maggior compatibilità con altri sistemi sia in fase di esportazione che di importazione.

Gli Xref sono stati ulteriormente potenzionati sia nella loro natura sia nella gestione.

Nelle Timeline in modalità F-Curve è ora possibile avere la forma d'onda di file audio per una perfetta sincronia delle Curve.

I marcatori sono inoltre una nuova ed interessante novità nella gestione delle nostre animazioni.

Diverse implementazioni, fix e migliorie nel comparto del rigging , come ad esempio un colpo d'occhio più immediato nella gestione delle regole nelle gerarchie nell'Adjustment Tab

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05. Acquisto e Demo(Espandi)

Per acquistare Cinema 4D e molto altro legato all'universo 3D , da librerie a moduli , usa il nostro shop ufficiale online (vedi menu in alto del sito) ed i tuoi ordini saranno tracciati correttamente e potrai usufruire delle promozioni che da sempre riserviamo ai nostri clienti affezionati.

Inoltre supporterai direttamente la nostra comunità che da sempre si impegna a forniti affidabilità , supporto, serietà ed un canale diretto con Maxon.

Inevitabile l'intasamento dei server i primi giorni di download. La demo è disponibile sul sito maxon direttamente.

SCARICA LA DEMO DELLA R14

Il forum del portale ufficiale è una risorsa ormai utilizzata da tutti gli italiani che usano Cinema4D. Ti aspettiamo nella discussione ufficiale per la R14 per discutere delle nuove features.

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06. Comparazione R14(Espandi)

Per conoscere in dettaglio quali comandi e tools contengono le quattro versioni di Cinema 4D R14 scaricate cliccando qui il PDF delle comparazioni features incluse fra le varie configurazioni Prime, Visualize, Broadcast e Studio.

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07. Contratti MSA(Espandi)

Acquistando una MSA in aggiunta alla licenza originale di Cinema 4D (a seconda delle configurazioni da voi scelte) riceverete gli aggiornamenti o le nuove versioni di Cinema 4D automaticamente ed incluse nel prezzo. Il contratto ha durata di un anno (rinnovabile) ed ovviamente è garantita l'uscita di una major release come minimo. Il vantaggio è doppio poichè i prezzi di un eventuale upgrade (escludendo MSA) sarebbero comunque superiori. Un gran vantaggio per chi vuole sempre rimanere aggiornato (studi ed imprese o liberi professionisti). Il contratto è rinnovato automaticamente salvo disdetta un mese prima della scadenza. Il nostro staff vi seguirà comunque nella gestione della MSA ed è sempre a disposizione tramite i registri automatici dello shop online.

E' possibile ora applicare il Contratto solo ad alcune licenze purchè aggiornate (non è più necessario includerle TUTTE).

E' possibile customizzare la durata in 12 , 24 o più mesi a scelta (bloccando così eventuali aumenti di prezzo della quota annuale o degli Upgrade)
Inutile dire che sottoscrivere un contratto offre vantaggi innegabili a rischio zero!
E' ormai nostra consuetudine tenere informati i nostri clienti riguardo alle scadenze, alle quote di rinnovo, spedizione dei pacchetti ecc. e in ogni momento il Contratto può essere disdetto con una semplice comunicazione scritta.

Se ritieni indispensabile mantenere costantemente aggiornato il tuo set di strumenti, valuta con attenzione questa possibilità, e contattaci per qualsiasi richiesta. Il contratto è finalmente e direttamente stipulato con il rivenditore permettendo una maggiore flessibilità.

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08. Educational e Student(Espandi)

La versione studenti è gratis per tutti gli studenti privati ma ovviamente ha delle limitazioni come per esempio l'uso di plugin ed altro ancora.

Per studenti e insegnanti è possibile acquistare (se in possesso dei REQUISITI richiesti) la versione CINEMA 4D R14 TEACHER a € 150+IVA, con le seguenti caratteristiche:

• Supporto Plugin
• Tutti i plugin, anche quelli dipendenti da Numero di Serie
• Update online possibili
• Validità 18 mesi, non rinnovabile
• Supporto standard
• Funzione Net Render attiva!
• Utilizzo commerciale non permesso
• Alla scadenza dei 18 mesi, sconto del 25% per passare ad una versione commerciale senza MSA, oppure del 50% con sottoscrizione di MSA

Documenti richiesti: Modulo d'ordine completato e firmato, fotocopia C.Identità, copia del Certificato di Iscrizione/frequenza alla Scuola. Contattaci direttamente alla nostra mail staff@c4dhotline.it

Maxon offre agli Istituti idonei*, una licenza Server gratuita di CINEMA 4D che potrà essere installata sui computer dell’Istituto, e utilizzata dagli studenti durante il percorso di studio. L'istituto al momento della richiesta indicherà il numero di postazioni necessarie.
Le licenze possono essere installate sia nelle aule dove avvengono le lezioni, sia in laboratori dove gli studenti lavorano individualmente ai loro progetti, purchè i locali siano parte della struttura dell'istituto.

Requisiti:

*L'Istituto deve offrire un diploma ufficiale o accademico (Scuole Secondarie Superiori e Università - ad eccezione di Centri di Formazione Professionale Privati che offrono solo certificati non Istituzionali)
L'Istituto deve essere d’accordo nell’installare e mantenere la licenza di CINEMA 4D per almeno due semestri / 1 anno scolastico
L'Istituto deve impegnarsi a promuovere il Contest Student CAP (un concorso interno su progetto che preveda un vincitore finale di una licenza commerciale di CINEMA 4D).
L'Istituto si impegna ad avviare un corso o programma di studio o un progetto basato su CINEMA 4D.
L'Istituto deve individuare una persona di riferimento per facoltà o dipartimento, che sia responsabile per il CAP. Questa persona invierà al distributore di competenza i 3 migliori lavori realizzati dagli studenti che hanno partecipato al Student Contest, oppure copia del progetto realizzato con l'ausilio di CINEMA 4D. Il distributore locale e Maxon potranno utilizzare tale materiale per attività promozionale o altro, designando l'eventuale vincitore della licenza.
Perchè attivare un CAP?

Perchè potete ottenere una licenza Server assolutamente gratuita di CINEMA 4D per tutte le postazioni necessarie
Perchè potete ottenere una licenza gratuita per l’insegnante che tiene il corso su CINEMA 4D nell'Istituto che ha ottenuto il CAP
Perchè potete ottenere una licenza gratuita o vantaggiosa per gli studenti dell’istituto che partecipano al corso basato su CINEMA 4D (previa approvazione MAXON)
Possibilità di vincere una licenza CINEMA 4D commerciale attraverso il contest studenti

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Sculpting

Attesissimo dagli utenti , Cinema 4D vi offre ora una completa integrazione degli strumenti pi utilizzati nel mondo della scultura digitale.

Se altri software vengono venduti a parte (come Mudbox) l'utente della R14 ha invece tutti gli strumenti per farlo (e bene) all'interno di Cinema 4D.

Non fate l'errore di confinare lo sculpting digitale come soluzione per artisti 3D poich grazie a Stencil , Mappe e Simmetrie potrete utilizzare questi strumenti in Architettura (scolpire dettagli , pietre , intonacature ...) o nel Design Product (Gioielleria, Design di particolari, materiali organici).

Come molti di voi sapranno lo sculpting rischia di creare modelli pesanti ed ecco perch stato inserito il fantastico strumento automatico di Bake Object , che vi permette di rendere leggere la vostra mesh , e trasferire il vostro sculpting di superfice ai materiali (normal, displace, bump) in base alla vostra richiesta di dettaglio.

Workplanes

Orientate automaticamente la griglia workplane verso la vista corrente, gli assi degli oggetti selezionati o i componenti posizionati sotto il cursore del mouse. Bloccate il workplane in qualsiasi momento o resetattelo agli assi globali con un solo click. Bloccate gli oggetti e i componenti sulla griglia o impostate delle coordinate globali in base alla posizione e alla rotazione del work workplane.

Snap e Guide Avanzate

Le Guide sono degli strumenti preziosi in ogni programma 2D, ma ora, in CINEMA 4D, possibile creare delle guide lineari o planari anche in tre dimensioni. Disegnate le guide direttamente nella vista con lo Strumento Guida e regolatele con gli strumenti muovi, scala e ruota. Generate delle guide automatiche attorno agli elementi per effettuare uno snap agli angoli e ai componenti di oggetti multipli.

Interfaccia Migliorata

Le nuove OpenGl inserite nella nuova release si notano subito. Con le ultime schede video abbiamo performance decisamente migliorate (gi solo dallo spostamento fluido fra camere diverse) ed un sistema di highlight degli oggetti selezionati molto comodo.

Tutto questo porta anche a secondarie possibilit come gli ArtShader durante lo sculpting grazie ad un realtime in viewport al top del mercato o la possibilit di ruotare le viste ortogonali (prima non era possibile)

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