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  01. Introduzione R15
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Contents

Nuovo Texture Manager

Finalmente un tool che ci permette di verificare e di riposizionare i collegamenti mancati (Missing Texture) che possono verificarsi durante l'apertura ed il rendering di un progetto passato dai nostri collaboratori o clienti.
 

Nuova Camera Crane

Nella ripresa video (dal cinema all'architettura) Ŕ un must , quindi non poteva mancare questo tipo di telecamera anche nel nostro Cinema4D con tutti i comandi annessi
 

Shader OpenGL

Numerosi shaders sono calcolati in viewport tramite le OpenGl della scheda video , velocizzando di fatto la velocitÓ di visuaizzazione (oltre che una migliore resa in realtime)
 

Normal Pass

Nuovo Normal Pass , fondamentale per compositing 3D per esempio con Nuke. Dalle prove effettuate Ŕ eccezionale.