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  01. Introduzione R16
  02. Rendering e Tracking
  03. Modeling , UV e Sculpt
 04. Workflow e Interfaccia
  05. Demo , Licenze e Corsi
  07. Contratti MSA
  08. Educational e Student
  09. Competitive Upgrade


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Contents

Aumenta la tua produttività

Click avanzato per creare o rimuovere keyframes e manipolazione di key multiple ora possibili.
Nuovi settaggi per rimuovere tracce senza keyframes
Texture Manager ora mostra o apre i files su Mac e Windows.
Nuova icona di stato nel Texture Manager mostra se un immagine non verrà caricata nel render.
Nuova opzione All parameter nel Timeline Baker effettuerà il bake di tutti i parametri di un oggetto.
La colonna Layer del Texture Manager ora mostra il colore relativo.
Il nuovo Tweak command è uno switch che abilita o disabilita il tweaking durante l'uso in Cinema 4D.
Il Projection Tag ha una nuova opzione per prevenire duplicazioni accidentali in viewport
Il nuovo Interaction Tag permette di personalizzare interazioni con gli oggettia cui è applicato.
Il nuovo Annotation tag permette annotazioni e commenti direttamente in viewport ed è illimitato.
Funzione di UNDO nei campi di text multilinea.
Lo Script Editor consente operazioni di selezionamento , trascinamento e wrapping come un editor classico.
Aggiunta di auto apertura , chiusura e quote marks durante la scrittura
Testi selezionati possono facilmente essere commentati cliccando asterisco.
Varie migliori nei Text Editor dalle duplicazioni di multilinee tramite CTRL e flags per la compilazione
Render Queue con apri in finder inserito.
Statistic in HUD rinominato in OpenGL Statistic

 

Content Browser ed Importazioni

Preset HOME BUILDER per creare rapidamente planimetrie 3D , creare finestre , scale parametriche , muri ed altro ancora.
Preset PACKAGING TOOL per creare ed animare packaging sulla base di layout aperti.
Diversi nuovi preset per migliorare la vostra produttivitià (IES Lights e Nuovi Oggetti in libreria)
Import/export based on FBX SDK 2015.1 (molte funzionalità nuove supportate)
Import and export based on Alembic SDK 1.5 (nuovi parametri supportati)
Il nuovo After Effect plugin supporta immagini basate su 3D layers