Call us!




   
   Italian Version Italiano English Version English
   Home | SHOP | Forum | Training | Tutorials | Gallery | Plugins | Links | Download | Renderfarm | Arena


 Back to Homepage
  01. Introduzione R18
  02. Animazione
 03. Modellazione
  04. Mograph


 Cinema4D R18 NEW!
 Cinema4D R17
 Cinema4D R16
 Cinema4D R15
 Cinema4D R14
 Cinema4D R13
 Cinema4D R12
 Advanced Render soon!
 VRayforC4D soon!
 Maxwell Render soon!
 Python soon!
 Xpresso soon!
 Stories soon!






Click on images to enlarge
Contents

Nuovo Tools Coltello

Il nuovo tool Coltello (Knife) è stato completamente rivisto ed aumenta significativamente la qualità e la velocità di modellazione.



Nuovo coltello di taglio
Modalità interattiva usando nuove maniglie in viewport e gizmo di taglio
Taglio lineare su oggetti e splines tracciando polilinee
Tagli gestibili con controllo punti interattivo
Tagli interni ai poligoni
Diverse tipologie di taglio (dividi oggetto , rimuovi zone , etc)
Supporto snap e constraints
Tagli per piano con adattamento interattivo
Diverse modalità di taglio per piani definendo il sistema di coordinate usato.
Spaziatura e numero di tagli definibili
Nuovi tagli di tipo Loop e percorso (anche bidirezionale) interattivi.
Tagli offset, proporzionali , da distanza lati e tagli paralleli.
Tagli che preservano la curvature di una superficie.
Nuovi tagli da spline supportati da interfaccia GUI.

 

Migliorie Modellazione

Altre significanti migliorie nel comparto modellazione

Nuove OpenSubdiv di Pixar supportate
Significativi miglioramenti nel baking e rendering di displacement e normal map
Implementazione di Vector Maps (tangent , object e world)
Ray Casting per mappe di intensita - nuove opzioni (intensità , centrata e rosso-verde)
Ray casting utlizzato in congiunzione con vector displacement map
Sculpting : Risolti problemi con scale ridotte.
Sculpting : Risolti problemi con proiezioni mesh con scale ridotte