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Ciao a tutti cercherò di farmi capire con qualche screenshot... Con AfterEffects ho fatto un'animazione ed esportata come sequenza di .png con canale alpha Questa animazione (scritte e linee che si compongono) la voglio applicare come texture ad un piano che fluttua nella scena in c4d. il problema è che una singola immagine png funziona ma l'interna sequenza no.... Vi dico i passaggi che faccio per ottenere la png singola come texture: - Ho creato un nuovo materiale, ho dato come texture luna singola immagine png della sequenza (una delle ultime quando l'animazione è completa diciamo) - Ho abilitato la proprietà alpha al materiale FIG.1 - Ho caricato la stezza immagine come texure Alpha per non avere tutto il contorno nero al piano dove la applico FIG.2 in questo modo ottengo la mia scritta/animazione tutta bella trasparente applicata al piano fluttuante FIG.3 Se ripeto gli stessi passi, ma cerco di importare l'interaq seuqnza di immagini come texture, non si anima niente.... se importo tutta la sequanza sia come texture al materiale sia come texture alla proprietà Alpha del materiale, quello che ottengo è il piano nero... FIG.4 ho provato anche a cliccare "calculate" nel TAB Animation del materiale... FIG.5... ho provato anche con il mov con il canale alpha ma è uguale... solo immagine fissa... sto diventando cretino... che devo fare?? Thanksss