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4 replies to this topic

#1 arena1956

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Posted 29 March 2019 - 09:29 PM

Salve!

Come devo procedere, per far seguire durante animazione personaggio, la borsa che indossa?

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#2 mad

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Posted 04 April 2019 - 10:00 AM

puoi usare la pesatura utilizzando le joints che hai creato per il personaggio.


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#3 arena1956

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Posted 09 April 2019 - 11:11 AM

Grazie per suggerimento.Io invece pensavo a dynamic IK joints.

Il problema è, che non so quanto performante computer ci vuole per questo.

Grazie Mad



#4 mad

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Posted 14 April 2019 - 08:23 PM

secondo me ti complichi la vita. poi dipende anche da come devi animare il personaggio e cosa deve fare.


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#5 Andrea Zannini

Andrea Zannini

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Posted 02 May 2019 - 08:57 AM

La performance nel tuo caso non è un problema.

Comincia ad imbastire e studiare dei bones almeno ...







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