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11 replies to this topic

#1 arena1956

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Posted 04 March 2020 - 07:41 PM

Buongiorno a Tutti
Questo è un tutorial come usare trame piane per alberi ecco il link:
Come posso fare in cinema 4d stessa cosa?
Vi ringrazio anticipatamente.


#2 mrmoose

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Posted 05 March 2020 - 08:55 AM

Esattamente allo stesso modo, applichi la tua texture ad un piano abilitando nel materiale il canale Alpha e poi distribuisci i piani in modo casuale.



#3 arena1956

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Posted 05 March 2020 - 10:22 AM

La prima parte del tutorial è semplice.Non riesco a capire come riprodurre la seconda parte nel cinema 4d.
 

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#4 arena1956

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Posted 06 March 2020 - 12:15 PM

Devo creare una foresta quindi in piani lontani voglio usare piani 2d e alberi 3d poli basso per evitare esplosione PC.
Vorrei porre al vostro giudizio queste 2 immagini di tante prove che ho fatto con cinema 4d utilizzando piani 2d.

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#5 paperless

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Posted 08 March 2020 - 09:13 AM

Dipende sempre da cosa vuoi ottenere.

Giudicare una immagine senza sapere queste cose non è molto facile.

Se stai creando una scena per un gioco (quindi molto leggera per non appesantire il calcolo) è un conto. Se stai facendo una scena per una pubblicità da stampare in una rivista è un altro conto. Ecc...

Poi ci devi dare maggiori info sul motore di render (e relativi settaggi) che stai usando.

Escludendo questi aspetti, io vedo ombre troppo pesanti. Diffusione della luce poco incisiva. Dettaglio poligonale scarso. Texturing degli alberi poco efficace.

Ok per poter mettere alberi di sfondo in 2D, ma gli alberi in primo piano sono scarsi. Specialmente nel passaggio foglie verdi/gialle.

 

Non conosco il tuo PC, ma io con il mio che ormai ha 2 anni circa alle spalle riesco a fare una scena con 2.000 alberi 3D ad alta qualità (vedi esempio) o una scena con 30.000 cespugli 3D. E il PC non è esploso.

L

 

 

 

 

 

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MW_xpert_2015.png

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#6 arena1956

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Posted 08 March 2020 - 02:20 PM

Grazie per le preziose osservazioni.Sto realizzando un film fantasy 3d.Qualche anticipo di ciò che finora ho realizzato.

Sarò felice di ottenere suggerimenti ,critiche...

 



#7 arena1956

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Posted 08 March 2020 - 02:24 PM

Attached File  FrozenCis14.jpg   473.16KB   1 downloadsAttached File  FrozenCis4.jpg   860.71KB   0 downloadsAttached File  FrozenCis6.jpg   866.87KB   1 downloadsAttached File  FrozenCis14.jpg   473.16KB   1 downloadsAttached File  FrozenCis13.jpg   668.35KB   0 downloadsGrazie per le preziose osservazioni.Sto realizzando un film fantasy 3d.Qualche anticipo di ciò che finora ho realizzato.Render Standard e Fisico.

Sarò felice di ottenere suggerimenti ,critiche...

 



#8 arena1956

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Posted 11 March 2020 - 12:07 PM

Scusa ,per illuminare alberi che tipo di ombre (morbide,dure o aria) hai usato?



#9 paperless

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Posted 12 March 2020 - 08:23 AM

Per un risultato ottimale, usa sempre ombre aria. Le altre ti restituiscono ombre non ottimali, certo riduci i tempi di render ma è insignificante specialmente in scene di esterno.


MW_xpert_2015.png

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#10 arena1956

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Posted 12 March 2020 - 11:37 AM

C'e qualche trucco per ridurre il tempo di render?

Per esempio riprese da lontano con ombre hard poi in post produzione ammorbidite con sfocatura e primi piani ovviamente ombre aria.



#11 paperless

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Posted 13 March 2020 - 07:56 AM

La differenza di tempi é minima con i processori di oggi, se poi hai un po’ molto molto vecchio è diverso.

Trucchi per ridurre i tempi... 

scena ottimizzata al 100%

cerca di ridurre il numero di fonti luminose

ottimizza i poligoni in base al punto di vista della camera. Se La tua scena é lontana, usa alberi 2d. Quando ti avvicini sostituiscili con quelli 3d.

non usare molti piani con canale alfa e comunque non avere aree trasparenti molto grandi rispetto alle aree opache.

nascondi alla telecamera quello che non vedi. Se hai alberi o oggetti vari, fuori dal cono di vista della camera (per esempio dietro la camera) spegnili. Anche se non li vedi vengono computati nel render.

fai dei test di velocità per vedere il singolo frame quanto tempo impiega a calcolare. Ricordati che anche con tutti questi consigli, quando la tua telecamera si avvicinerà alla scena, i tempi di render aumentano.


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#12 arena1956

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Posted 13 March 2020 - 04:03 PM

Ti ringrazio per preziosissimi consigli.