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Il gioco è uno sparatutto (shoot-em-up a scorrimento orizzontale) che ricorda moltissimo le vecchie glorie come Project-X , R-Type o Disposable Hero su Amiga. Provate ad utilizzare le opzioni grafiche e scoprirete i filtri per vederlo in modalità Commodore , 8-bit , EGA ... merita solo questo. Il gioco è già comunque in vendita su AppStore (per Mac) a soli 5.99 Euro
Non siamo certo un portale di videogiochi ed il motivo per cui siamo qui a presentarlo e due domande interessanti che rivolgo a Luca "aXon" Marchetti , amico dai tempi dell'Amiga.
1) Ciao Luca e complimenti ancora , per Syder avete usato Unity3D .... fortemente integrato con il nostro Cinema 4D, hai visto la nuova release R14 che abbiamo appena lanciato pensi lo utilizzerete in futuro?
Luca : per i nostri nuovi progetti abbiamo intenzione di guardarci attorno e maxon, grazie all'ottima integrazione con unity e alle nuove funzioni di sculpting devo dire che sarà la candidata n.1
2) Parliamo del panorama italiano videoludico a cui molti utenti di Cinema 4D già nel nostro portale guardano con attenzione, come lo ritieni e cosa consigli?
Luca : Il panorama italiano è in realtà molto più attivo di quello che sembra ad una prima occhiata. ci sono precchi team e piccoli studios molto talentuosi. Siamo in un momento in cui semra che gli sviluppatori indie italiani stiano rinascendo. vedo un futuro intrressane. Per chiunque voglia avvicinarsi consiglio indievault.it, il portale dedicato agli sviluppatori italiani. siamo tuttu li, ed è un ottimo punto per condividere infirmazioni e cercare supporto della community


Chiediamo ai nostri lettori ed utenti un ultimo sforzo, votate per Syder su link sottostante che rimanda a Steam (nota piattaforma online di vendita game) in modo tale che venga accolto ufficialmente dal negozio della Valve.

