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Cos'è un Substances?
Un Substance è un file che definisce un materiale procedurale attraverso una serie di canali. Ogni canale controlla i parametri utilizzati per generare texture che descrivono determinati attributi di superficie, come diffusione, speculare e normali. L'uso di Substance per la texturizzazione presenta vantaggi unici, quali:
Dinamicità: le Substance sono parametriche e possono essere ottimizzate in qualsiasi momento. Avete la libertà di personalizzarle a vostro piacimento.
Multi-Risoluzione: la natura parametrica delle Substances consente di modificare e aumentare la risoluzione per assicurarsi che si adatti alle vostre esigenze qualitative.
Leggerezza: le Substances sono molto leggere e possono in genere ridurre la dimensione totale delle texture del 90%, rendendo così più facile inviare i vostri contenuti.
Cos'è Substance Designer?
Substance Designer è uno strumento di compositing delle texture basato sui nodi, che consente di creare file Substance o texture bitmap. È possibile utilizzarlo per il texturing di assets e anche per il baking di informazioni di modello, come normali, spostamento, ecc. Contiene inoltre una vasta libreria di strumenti, materiali ed effetti procedurali per aiutarvi a raggiungere l'obiettivo, all'interno di un workflow assolutamente non distruttivo. Le Substances sono perfettamente integrate in Cinema 4D. I parametri dinamici di Substance sono visibili nell'interfaccia utente di Cinema 4D. Modificate i parametri e le modifiche risulteranno subito aggiornate nella viewport!
Dove trovare questo Plug-In?
Il plugin Substance è già disponibile per il download gratuito.
Cineversity.com offre questo ottimo tutorial introduttivo: Substance Designer for C4D. Inoltre cliccando qui può essere scaricato un goodie pack aggiuntivo di Substances gratuite con cui partire.