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In particolare Sato segnala come per il rendering ci siano voluti circa 30 minuti a fotogramma e per un volume d'acqua cosi dettagliato le impostazioni in Effex sono state le seguenti
Mesh particles size: 0.4cm
Container Size: 27m/6m/12m
I use anisotropic(Surface Reconstructor/weighting)
Per quanto riguarda la realizzazione della schiuma (comunque molto pesante) Sato segnala i seguenti parametri
Particle Group/Size
Enter a numeric value.
C4D sphere mesh.
Mentre per il materiale usato
Use Luminosity Layer, Amount 5-15%.
Diffuse Layer, Brightness 80-90%
Questo รจ un altro pregeviole test realizzato questa volta con RealFlow 2015
Buon divertimento a tutti gli amanti della fluidodinamica in Cinema 4D.