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Cinema 4D R19 - Siggraph 2017


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Da domani , discuteremo in questa discussione ufficiale (con allegato anche del materiale) sulla nuova release R19 che Maxon annuncerà oggi al Siggraph in USA.

Rimanete sintonizzati. Buona Giornata.

 

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Administrator | c4dhotline.com (staff@c4dhotline.com) | computergrafica3d.com

Matteo Sacco has advanced knowledge in the use of MAXON CINEMA 4D and BodyPaint 3D software and is proficient in the creation of 3D projects. His knowledge covers all area of 3D work, including modeling, animation, texture, lighting, rendering and project organization. (Harald Egel ,CEO of Maxon , Germany)

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We are very proud to announce the new Cinema 4D Release 19. This next generation of Cinema 4D delivers great tools and enhancements that you can put to use immediately and gives a glimpse into the foundations for the future:

Viewport Improvements – provide you with added support for screen space reflections and OpenGL depth of field in addition to the screen space ambient occlusion and tessellation features (added in R18). Results resemble final renders so closely that client previews can be output using the new native mp4 video support.

MoGraph Enhancements – expands on Cinema 4D’s state-of-the-art toolset for motion graphics with faster results and added workflow capabilities for Voronoi Fracturing. Now you can break objects progressively, add displaced noise details for improved realism or glue multiple fracture pieces together more quickly for complex shape creation. An all-new Sound Effector in R19 lets you create audio-reactive animations based on multiple frequencies from a single sound file.

New Spherical Camera – lets you render stereoscopic 360° Virtual Reality videos and dome projections. You can specify a latitude and longitude range and render in equirectangular, cubic string, cubic cross or 3x2 cubic format. The new spherical camera also includes stereo rendering with pole smoothing to minimize distortion. -> PER LA FELICITA' DEL NOSTRO INGEGNERE!

AMD ProRender Technology – now seamlessly integrated into R19 providing a cross-platform GPU rendering solution. In the first phase of integration, it provides a useful glimpse into the power ProRender will provide as more features and deeper C4D integration are added in future releases.

Your MAXON team

http://www.gianlucasavino.it/images/XpertT_MR/MW_xpert_2015.png

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Fletto i muscoli e sono nel vuoto!
www.gianlucasavino.it/

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Playlist del nostro canale Youtube sulle nuove features R19
Seguiranno da domani altri video per completare la playlist.

 

Cinema 4D R19 - I video su Youtube del nostro portale (Prima Parte)
Iscriviti alla nostra pagina

 

OpenGL Performance (Audio Corretto)

ProRender e PBR (Audio Corretto)

Highlighted Menu (Audio Corretto)

Regular cuts tool (Audio Corretto)

Continuous Materials (Audio Corretto)

 

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Matteo Sacco has advanced knowledge in the use of MAXON CINEMA 4D and BodyPaint 3D software and is proficient in the creation of 3D projects. His knowledge covers all area of 3D work, including modeling, animation, texture, lighting, rendering and project organization. (Harald Egel ,CEO of Maxon , Germany)

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Grande Matteo, ottimi video esplicativi.

Tra tutte le migliorie apportate adoro il Voronoi Fracture 2.0

Edited by Matteo Sacco
Il video sul fracture e sulle altre features verrà uploadato nella nostra playlist a breve
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Ecco un altro video per oggi ;)Nuovo Voronoi Fracture (Mograph)

 

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Nuovo video in playlist LOD e Polygon Reduction

 

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il mantenimento dell UV è finalmente presente e utile. il resto sono degli automatismi che sicuramente riducono i tempi di lavoro

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http://www.renderfarmc4d.com/mad_moderator.jpg

 

|| DigitalTRX | C4DTeam | C4DGames | Personal website ||http://c4dgames.com/imgs_ext_for/link/twitter16.png

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Torno oggi da una settimana di vacanza.
Sapevo già, si sapeva, delle novità di Pro Render e fa piacere vedere altre novità introdotte su BP. Fa piacere sul serio, ma proprio in quanto BodyPaint è da almeno 8 (OTTO) anni che si chiede di migliorare il reparto UV e personalmente lo chiesi in modo da integrare un pivot con tutte le caratteristiche di quello usato per la modellazione e con una eventuale griglia a cui ancorare i punti e pivot stesso. Un altro software lo ha fatto.
Davvero peccato.
E soprattutto con l'upgrade mi toccherà spendere altri soldi per un plug in esterno che mi aiuterà per alcune stesure.
Ora vado a vedermi tutte le novità della R19.

 

EDIT - riporto dal sito Maxon (ITA):

Stiamo lavorando anche al miglioramento degli strumenti di Modifica UV in Cinema 4D, e già nella Release 19 avrete modo di assaporare i primi frutti di questo impegno.

 

Mi sembra una buona cosa, mi auguro però che non si aspetti la R20, o peggio ancora le successive.
C'è così tanto da aggiornare in Cinema che miniupgrade interni alla stessa release non basteranno per anni, ma almeno darebbero tanto agli utenti che usufruiscono di CInema ;)

quindi Maxon: Forza :) - EDIT

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Aggiungiamo alla nostra playlist Youtube dedicata alla R19 questo test OpenGl Hardware

 

In questo test viene utilizzato il settaggio OpenGL Hardware che vi permette di ottenere un eccellente video grazie alle nuove performance real-time delle viewport all'interno di Cinema4D

 

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