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Il comparto animazione è stato ulteriormente migliorato con l'introduzione dell'Interaction Tag senza dimenticare altre features come il nuovo TeamRender Web , le Annotation ,il Bevel Deformer ed altro ancora , nell'ottica di ottimizzare e velocizzare il nostro flusso di lavoro.
In quest'area , come per le altre release , vi forniremo informazioni in merito alla nuova R16 sia nel periodo iniziale dell'annuncio Maxon , sia dopo la disponibilità effettiva nel nostro shop della nuova R16 e dei relativi upgrade.
Le configurazioni disponibili sono:
Cinema 4D R16 Prime (l'entry level)
Cinema 4D R16 Broadcast (animazione broad)
Cinema 4D R16 Visualize (architettura e design)
Cinema 4D R16 Studio (la versione completa)
Cinema 4D R16 LITE / Cinemaware (è unicamente inclusa nel nuovo After Effects di Adobe CC)
Differenze e comparazioni fra le configurazioni attuali
Puoi scaricare qui il PDF delle Comparazioni fra Configurazioni di Cinema 4D
Cinema 4D richiede i seguenti requisiti.
Sistema operativo Windows a 64 bit da Vista a Windows 7 - 8 e Server 2008 (64) - 2012 (64)
Sistema operativo MacOSX dalla versione 10.6.8
Il nuovo Team Render Server abilità la gestione web al Team Render
Potete sottomettere progetti a Team Render Server direttamente via cartella o da interfaccia web
Nuovo Reflectance Channel nei materiali per aggiungere layer multipli di riflessioni in un unico canale
Ogni layer avrà le proprie mappe di rilievo e algoritmi di riflessioni diversi.
Potrete mascherare ogni livello in modo da controllare parametri diversi di riflessione e dispersione.
Nuovo Conductor Fresnel Mode e nuovi algoritmi di anisotropia e di riflessione.
Nuovo algoritmi per la resa dei tessuti
Nuovo Distance Dim per controllare la presenza di riflessioni.
Supporto multipass per i nuovi layers di riflessione
Nuovo BiRender Engine per aumentare velocità e qualità di Sketch & Toons con la possibilità di combinare Hair.
Riempimento capelli è stato rimosso ma è comunque retrocompatibile e compensato da nuove migliorie.
Nuovo Displacement Mode per lo shader che ricrea Muri e Pareti
Dal nostro nuovo canale YouTube eccovi un primo video sul nuovo canale Reflactance per ottenere risultati fisicamente corretti all'interno di Cinema 4D.
Motion Tracker è il nuovo sistema di tracking 3D integrato-
Con il Full Solve potete automaticamente analizzare il video effettuando un tracking completo automatico.
Motion Tracker è provvisto di Auto Tracking in modo da tracciare i punti nel video automaticamente.
Diversi filtri come il Min. Length , Max Accel e Smart Accel. vi aiuteranno nel tuning del tracking
Reconstruction, una volta ultimato il tracking vi consentirà di ricreare una camera in movimento dalla ricostruzione video.
Le maschere di tracking vi aiuteranno ad evitare l'analisi di porzioni di video non significative.
Diversi constrains , Planar , Vector e Plane per allineare la vostra camera ed il tracking alle coordinate globali.
Potrai finalmente disegnare i poligoni , creare sequenze di punti o estrusioni intuitivamente.
Potrai muovere , estrudere , suddividere , creare e cancellare punti, lati e poligoni con un click.
Trasformazione di lati in archi o semicerchi.
Modalità di autofusione dei punti o lati per accelerare la tua modellazione.
Retopology e Reproject su geometrie esistenti.
Nuovo Bevel Deformer Procedurale non distruttivo.
Nuovo Mesh Check per verificare la pulizia della tua geometria.
UVW Coordinates create automaticamente per i tappi generati.
Oggetti Booleani creano Selezioni di lati automatici come negli altri generatori.
Nuovi filtri nella viewport per gestire la griglia workplane di base
Nuovi elementi di HUD per il grid-spacing ora disponibili nelle preferenze di vista.
Solo Mode per facilitare il lavoro su progetti complessi.
Supporto della decadenza sulla maggior parte dei deformatori.
Il Symmetry Object ora supporta il clamping dei punti eliminando quelli ridondanti.
Flip Automatico durante la modellazione a seconda dell'orientamento camera.
Nuovi CogWheel spline che permettono la generazione di diverse geometrie (non solo ingranaggi)
Dal nostro nuovo canale YouTube eccovi un primo video su Retopology e Polygon Pen.
Nuovi modificatori sui pennelli per miscellare vari brushes.
Il Selection Brush supporta selezioni di punti e poligoni.
Il pennello di conseguenza rispetta punti e poligoni selezionati.
Commando Unsubdivide su mesh ad alta risoluzione basate su Quads.
Nuova opzione di sculpting nelle preferenze per l'aggiornamento dell'oggetto durante lo sculpting.
Sculpting con supporto dello snapping e supporto degli shader procedurali.
Python supporta lo sculpting per customizzare i propri brush.
Sculpt supporta Camera Deformer , Correction e Muscle Deformer.
Opzioni di visibilità dello stencil migliorate.
Metaball velocizzate in viewport e rendering.
UV Peeler crea parametri regolabili per singole o multiple UV su un oggetto.
UV in modalità punti e poligoni supporta parametri di tolleranza per live-selection e rect. tools.
Interactive Mapping ora supporta UV points.
Shift + Doppio click su un texture tag per aprire una nuova vista texture.
Dolly-to-cursor in vista texture
Nuovi settaggi per rimuovere tracce senza keyframes
Texture Manager ora mostra o apre i files su Mac e Windows.
Nuova icona di stato nel Texture Manager mostra se un immagine non verrà caricata nel render.
Nuova opzione All parameter nel Timeline Baker effettuerà il bake di tutti i parametri di un oggetto.
La colonna Layer del Texture Manager ora mostra il colore relativo.
Il nuovo Tweak command è uno switch che abilita o disabilita il tweaking durante l'uso in Cinema 4D.
Il Projection Tag ha una nuova opzione per prevenire duplicazioni accidentali in viewport
Il nuovo Interaction Tag permette di personalizzare interazioni con gli oggettia cui è applicato.
Il nuovo Annotation tag permette annotazioni e commenti direttamente in viewport ed è illimitato.
Funzione di UNDO nei campi di text multilinea.
Lo Script Editor consente operazioni di selezionamento , trascinamento e wrapping come un editor classico.
Aggiunta di auto apertura , chiusura e quote marks durante la scrittura
Testi selezionati possono facilmente essere commentati cliccando asterisco.
Varie migliori nei Text Editor dalle duplicazioni di multilinee tramite CTRL e flags per la compilazione
Render Queue con apri in finder inserito.
Statistic in HUD rinominato in OpenGL Statistic
Preset PACKAGING TOOL per creare ed animare packaging sulla base di layout aperti.
Diversi nuovi preset per migliorare la vostra produttivitià (IES Lights e Nuovi Oggetti in libreria)
Import/export based on FBX SDK 2015.1 (molte funzionalità nuove supportate)
Import and export based on Alembic SDK 1.5 (nuovi parametri supportati)
Il nuovo After Effect plugin supporta immagini basate su 3D layers
CLICCA QUI E SCARICA LA DEMO DI CINEMA 4D (Windows e Mac)
Inoltre supporterai direttamente la nostra comunità che da sempre si impegna a forniti affidabilità , supporto, serietà ed un canale diretto con Maxon.
E' possibile customizzare la durata in 12 o 24 (bloccando così eventuali aumenti di prezzo della quota annuale o degli upgrade)
Inutile dire che sottoscrivere un contratto offre vantaggi innegabili a rischio zero!
E' ormai nostra consuetudine tenere informati i nostri clienti riguardo alle scadenze, alle quote di rinnovo, spedizione dei pacchetti ecc. e in ogni momento il Contratto può essere disdetto con una semplice comunicazione scritta.
Se ritieni indispensabile mantenere costantemente aggiornato il tuo set di strumenti, valuta con attenzione questa possibilità, e contattaci per qualsiasi richiesta. Il contratto è finalmente e direttamente stipulato con il rivenditore permettendo una maggiore flessibilità.
Il contratto ha durata di un anno (rinnovabile) ed ovviamente è garantita l'uscita di almeno una major release nell'anno in corso. Il vantaggio è doppio poichè i prezzi di un eventuale upgrade alla successiva release (escludendo MSA) sarebbero comunque superiori.
Un enorme vantaggio per chi vuole sempre rimanere aggiornato (studi ed imprese o liberi professionisti). Il contratto è rinnovato automaticamente , salvo disdetta , un mese prima della scadenza. Il nostro staff vi seguirà comunque nella gestione della MSA ed è sempre a disposizione tramite i registri automatici dello shop online o per qualsiasi problema.
Le licenze possono essere installate sia nelle aule dove avvengono le lezioni, sia in laboratori dove gli studenti lavorano individualmente ai loro progetti, purchè i locali siano parte della struttura dell'istituto.
Requisiti:
*L'Istituto deve offrire un diploma ufficiale o accademico (Scuole Secondarie Superiori e Università - ad eccezione di Centri di Formazione Professionale Privati che offrono solo certificati non Istituzionali)
L'Istituto deve essere daccordo nellinstallare e mantenere la licenza di CINEMA 4D per almeno due semestri / 1 anno scolastico
L'Istituto deve impegnarsi a promuovere il Contest Student CAP (un concorso interno su progetto che preveda un vincitore finale di una licenza commerciale di CINEMA 4D).
L'Istituto si impegna ad avviare un corso o programma di studio o un progetto basato su CINEMA 4D.
L'Istituto deve individuare una persona di riferimento per facoltà o dipartimento, che sia responsabile per il CAP. Questa persona invierà al distributore di competenza i 3 migliori lavori realizzati dagli studenti che hanno partecipato al Student Contest, oppure copia del progetto realizzato con l'ausilio di CINEMA 4D. Il distributore locale e Maxon potranno utilizzare tale materiale per attività promozionale o altro, designando l'eventuale vincitore della licenza.
Perchè attivare un CAP?
Perchè potete ottenere una licenza Server assolutamente gratuita di CINEMA 4D per tutte le postazioni necessarie
Perchè potete ottenere una licenza gratuita per linsegnante che tiene il corso su CINEMA 4D nell'Istituto che ha ottenuto il CAP
Perchè potete ottenere una licenza gratuita o vantaggiosa per gli studenti dellistituto che partecipano al corso basato su CINEMA 4D (previa approvazione MAXON)
Possibilità di vincere una licenza CINEMA 4D commerciale attraverso il contest studenti
Per studenti e insegnanti è possibile acquistare (se in possesso dei REQUISITI richiesti) la versione CINEMA 4D TEACHER nello shop online con le seguenti caratteristiche:
Supporto Plugin
Tutti i plugin, anche quelli dipendenti da Numero di Serie
Update online possibili
Validità 18 mesi, non rinnovabile
Supporto standard
Funzione Net Render attiva!
Utilizzo commerciale non permesso
Alla scadenza dei 18 mesi, sconto del 25% per passare ad una versione commerciale senza MSA, oppure del 50% con sottoscrizione di MSA
Documenti richiesti: Modulo d'ordine completato e firmato, fotocopia C.Identità, copia del Certificato di Iscrizione/frequenza alla Scuola. Contattaci direttamente alla nostra mail staff@c4dhotline.it
Abvent - Artlantis Render /-Studio
Autodesk - 3ds Max / 3ds Max Design
Autodesk - Maya Complete / Unlimited
Autodesk - Softimage / XSI
Autodesk - Mudbox
DAZ Productions - Carrara Pro
Luxology - Modo
MAXON CINEMA 4D R11.x and earlier and all Student licensses of CINEMA 4D
MAXON BodyPaint 3D R4.x and earlier and all Student licenses of BodyPaint 3D
McNeel - Rhino
NewTek - LightWave 3D
Pixologic - ZBrush
Side Effects - Houdini-Escape / Master
Smith Micro Software - Amapi Pro
Smith Micro Software - Shade Pro


